10 erreurs que tout designer fait… et comment les éviter

Nous les avons tous - des projets de conception que nous aimerions reprendre. Vous pouvez attribuer certains d'entre eux à un mauvais dossier de conception ou à un jeune; d'autres que vous voulez juste cacher pour toujours. La bonne nouvelle est que vous pouvez souvent éviter les erreurs de conception; la mauvaise nouvelle est que chaque designer tombera dans au moins un de ces pièges à un moment donné de sa carrière.

Mais une partie de la clé pour éviter les accidents de concepteur est de savoir ce qu'ils sont, donc vous pouvez être conscient si vous vous sentez glisser dans l'une de ces mauvaises habitudes.

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1. Faire de mauvais choix typographiques

La typographie peut faire ou défaire un projet de conception entier. Les mauvais choix de type incluent ceux qui contiennent trop de polices, une typographie illisible et un type qui ne correspond pas à l'humeur et au ton du contenu. (Si vous voulez rire, jetez un œil à ces «23 choix de polices vraiment mauvais» du graphiste Douglas Bonneville.)

Comment l'éviter: vous pouvez faire plusieurs choses pour créer une meilleure typographie.

  • Respectez deux ou trois familles de polices par projet.
  • Associez des polices qui ont des «sensations» similaires aux lettres, comme des hauteurs très rondes ou similaires, ou choisissez une police de caractères «ordinaire» à associer à quelque chose de plus élaboré.
  • Associez un empattement et un empattement pour un intérêt visuel.
  • Soyez conscient de l'épaisseur des traits de police sur l'arrière-plan. Assurez-vous de créer suffisamment de contraste entre le lettrage et la toile pour que chaque mot soit facile à lire.
  • Assurez-vous que le ton du type correspond au ton du contenu. Vous n'utiliseriez pas de points d'exclamation à la fin de chaque phrase sur un site Web pour un avocat, alors n'utilisez pas une police de caractères avec ce même sentiment.

2. Pas de relecture

Les fautes de frappe sont la mort des designers. Remettre une «version finale» qui comprend des fautes de frappe n'est pas professionnel et ne ramènera pas les clients. Personne ne veut se retrouver sur l'un de ces blogs avec des fautes d'orthographe ou des phrases stupides. Les erreurs de relecture peuvent également être coûteuses. La plupart des clients n'acceptent pas un travail d'impression avec une erreur, une réimpression double le coût (et ronge votre profit).

Comment l'éviter: Terminez votre projet. Éloignez-vous, puis revenez et relisez-le. Répétez si nécessaire.

3. Oublier de regrouper les fichiers

Lorsqu'il est temps de renvoyer le produit final à un client, ne vous contentez pas d'envoyer un fichier image ou un document brut. Ce n'est pas assez. Vous devez emballer tout ce que vous avez utilisé pour le projet pour un envoi complet. Oublier d'emballer correctement peut causer de multiples problèmes à toute personne qui ouvre le travail - les photos peuvent être manquantes, les polices peuvent être remplacées, d'autres éléments peuvent être perdus ou corrompus.

Comment l'éviter: empaquetez tout et fournissez tous les fichiers source avec les projets terminés. (De nombreux contrats clients peuvent également stipuler cela comme une exigence, ce qui en fait une habitude encore meilleure.) Si vous utilisez un logiciel Adobe, utilisez la fonction «Package» et il emballera tout dans un dossier pour vous. Il est également possible de conditionner manuellement les éléments. Créez des dossiers pour les images et les graphiques, les polices, les vidéos ou tout autre élément que vous utilisez. Incluez ce dossier avec la conception finale.

4. Création de graphiques et de logos au format raster

Répétez après moi: Raster est erroné. (Eh bien, pas toujours, mais vous avez l'idée.) Dans la plupart des cas, les graphiques tels que les logos ou les arrière-plans doivent être conçus en format vectoriel. Les fichiers raster, tels que les photos numériques, sont constitués de millions et de millions de pixels. À certaines tailles, ces pixels deviennent évidents. (En savoir plus sur les différences entre les images raster et vectorielles dans un précédent article Design Shack.)

Comment l'éviter: Concevez en utilisant des formats vectoriels pour les éléments graphiques. Le vecteur ne perd jamais sa résolution nette et nette car il utilise des lignes et des courbes pour créer des images, pas des pixels. Donc, peu importe où vous décidez d'utiliser un élément graphique - Web, imprimé, mobile, n'importe où -, il aura toujours le même aspect et la même sensation.

5. Craindre l'espace blanc

La plupart des concepteurs savent utiliser l'espace, mais tombent toujours dans le piège spatial car ils essaient de rassembler trop d'informations dans un seul espace. Le résultat est un désordre encombré qui ne fait que nuire au projet de conception.

Comment l'éviter: Donnez à chaque élément une place pour exister. Les éléments doivent tous avoir un rembourrage pour les empêcher de fonctionner ensemble.

  • Regroupez les éléments similaires et ajoutez de l'espace supplémentaire autour d'eux pour les protéger des autres éléments.
  • Pensez toujours au début et à la copie du corps. (L'interlignage doit presque toujours être supérieur à la taille en points, et plus le texte est petit, plus l'espace est nécessaire.)
  • Modifiez la copie afin que le message soit envoyé dans l'espace de la manière qui vous convient.
  • Pensez à un espacement égal autour et à l'intérieur des éléments. Les boîtes et le texte doivent flotter confortablement à l'intérieur de leurs «boîtes».
  • Utilisez une grille pour organiser l'information et l'espace.

6. Type de crénage incorrect (ou pas de crénage)

Il existe certaines combinaisons de lettres dans chaque police de caractères qui pourraient utiliser un peu d'aide. Oublier le crénage est la différence évidente entre un projet complet et un projet incomplet. Si vous utilisez le lettrage comme élément dominant de quelque manière que ce soit, une touche de réglage manuel est probablement de mise. (Vous pouvez tout savoir sur le crénage dans «8 conseils simples et utiles pour le type de crénage».)

Comment l'éviter: le crénage est l'ajustement de l'espace entre une paire de lettres. Certaines paires de lettres créent des lacunes (ou poussent les lettres trop près les unes des autres) et rendent les mots difficiles à lire; des ajustements de crénage manuels peuvent résoudre ce problème. Portez une attention particulière à chaque grand mot de votre projet (à peu près n'importe quoi de plus grand que le corps du texte) et ajustez les lettres selon vos besoins. Un crénage approprié peut éviter l'embarras - selon la combinaison de lettres - et ajoute juste un peu de finesse aux projets.

7. Oublier de tenir compte du saignement

Si vous l'imprimez, vous devrez probablement le saigner. Le fond perdu - une marge en dehors de la zone d'impression - garantit une coupe correcte pour un projet imprimé fini. Si vous oubliez de définir un fond perdu depuis le début, il faudra du travail sur le back-end pour obtenir un élément prêt à imprimer. De plus, cela peut entraîner la retouche ou la suppression d'une partie d'une zone d'image essentielle d'un travail final.

Comment l'éviter: vérifiez les exigences de fond perdu pour chaque projet imprimé avec l'imprimante avant de commencer. Et respectez les spécifications.

8. Utiliser trop d'astuces

Les astuces sont comme la typographie: utilisez-en trop et vous vous retrouvez avec un gâchis. Les effets complémentaires tels que les ombres et les animations et le gaufrage doivent être utilisés seuls. Il en va de même pour les éléments tendance. Ces astuces peuvent dater un design à la hâte, surtout si une tendance est de courte durée. Vous pourriez également courir le risque de vous regrouper dans les masses si vous sautez sur un effet tendance. Laissez votre contenu dicter la façon dont le design est assemblé, et non l'effet de choix de la semaine.

Comment l'éviter: choisissez une astuce et respectez-la. C'est assez. Optez pour des styles de conception plus classiques pour les projets qui ont une longue durée de vie.

9. Utiliser trop de couleur

Une palette de couleurs faible ou imprévue peut créer ses propres problèmes. Trop de couleurs peuvent apparaître encombrées, occupées et informelles tandis que le manque de couleur peut sembler brutal. D'autres choix de couleurs, tels que ceux aux teintes appariées et sursaturées, peuvent fatiguer l'œil et même sembler vibrer lorsqu'ils sont vus.

Comment l'éviter: l' appariement des couleurs ressemble beaucoup à la correspondance des polices de caractères. Respectez deux ou trois couleurs et teintes pour un impact maximal. Ajoutez un neutre pour l'équilibre et soyez conscient de l'apparence du texte sur les cadres colorés. Les couleurs doivent avoir suffisamment de contraste pour créer une séparation et doivent se connecter émotionnellement avec le message délivré.

10. Rendre tout parfaitement symétrique

Une symétrie parfaite peut être ennuyeuse. Si chaque élément de chaque projet de conception est symétrique, vous et les personnes regardant vos projets perdrez tout intérêt.

Comment l'éviter: Bien que la symétrie fonctionne pour certains projets de conception, mélangez-la et essayez de créer des choses qui ont une sensation plus décalée. Les conceptions asymétriques peuvent toujours avoir le même équilibre et l'harmonie que les éléments symétriques, mais elles créent également plus de fluidité et d'intérêt.

Conclusion

Maintenant que vous savez quoi ne pas faire, combien de ces erreurs de conception admettez-vous avoir commises? Je vais lever la main et admettre avoir commis chacune de ces erreurs au moins une fois. Heureusement, des collègues impressionnants en ont capturé beaucoup avant que les projets finaux ne voient le jour.

Quelles autres erreurs de conception voyez-vous trop souvent? Partagez-les (et vos conseils pour éviter ces problèmes) dans les commentaires.

Sources d'images: Markus Spiske, WikiThreads, sandbaum et Image Editor.

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