7 choses que vous n'avez pas apprises à l'école de design (mais à utiliser tous les jours)
Beaucoup de compétences qui vous permettent de passer une journée au travail n'étaient pas nécessairement des choses que vous avez apprises en classe. Du travail avec d'autres personnes aux outils en passant par l'écoute de vos tripes, vous développez de nombreuses compétences en cours de route.
Que vous soyez issu d'une école de design ou que vous soyez plutôt un designer autodidacte, il y a beaucoup de choses que vous n'avez probablement pas formellement apprises (mais que vous connaissez et utilisez tous les jours). Si vous êtes encore à l'école ou que vous envisagez d'aller dans un domaine lié au design, vous avez de la chance car vous pouvez commencer à penser à ces choses maintenant. Il n'est jamais trop tard pour apprendre et développer votre commercialisation. (En prime, ce poste est rempli de projets quotidiens de la galerie Design Shack; allez les vérifier.)
1. Compétences logicielles
Ceux qui travaillent dans la conception depuis 10, 15 ans ou plus sont probablement autodidactes en ce qui concerne les logiciels de conception les plus courants. Vous avez peut-être déjà utilisé plusieurs versions de logiciels qui n'existent même pas - vous vous souvenez de Quark ou de Dreamweaver? - et a probablement tout appris sur le tas.
Alors que de nombreux étudiants en design d'aujourd'hui travaillent avec de nombreux logiciels - même au niveau secondaire par exemple, les étudiants apprennent les outils Adobe - entrer sur le lieu de travail peut être un peu troublant. Souvent, de nombreux outils de conception ont quelques années de plus que les versions actuelles (en particulier dans les petites entreprises ou avec des organisations à but non lucratif) et tout comme beaucoup d'autres utilisent des logiciels non standard.
La clé est la compatibilité. Prenez ce que vous savez et appliquez-le à ce que vous ne savez pas. De nombreux éléments sont assez universels entre les marques de logiciels. Faites un point pour jouer avec différents outils pour augmenter votre familiarité avec eux.
2. Conception après l'écran
La plupart des projets doivent fonctionner quelque part dans le monde réel et être fonctionnels au-delà de l'écran de l'ordinateur. De l'impression de brochures à la publication de panneaux d'affichage ou d'étiquettes de boîtes, vous devez faire passer la conception du logiciel à la réalité.
Cela nécessite un processus de réflexion en deux étapes:
- Cette conception fonctionnera-t-elle avec le support souhaité en termes de contenu et de forme?
- Est-il prêt pour l'impression? Les polices, les couleurs et les images sont-elles packagables? (Et sinon, comment pouvez-vous l'obtenir de cette façon?)
L'exception ici est évidemment pour la conception web. Le plus souvent, certaines parties d'une conception Web doivent également s'étendre au-delà de l'écran, comme les logos ou les options de police de caractères. Lorsque vous pensez à une conception numérique, il est possible de penser à la place d'un support.
3. Comment travailler avec les clients
Peu importe où vous décidez de travailler, les clients seront là. Ils sont votre client et même s'ils n'ont pas toujours raison, ils ont raison le plus souvent.
Cela signifie que vous devez apprendre à abandonner les conceptions qui ne fonctionnent pas pour un client. Votre travail consiste à fournir quelque chose de fonctionnel, utilisable et visuellement attrayant qui répond à leurs besoins. La façon la plus simple d'atteindre ces objectifs est d'apprendre à écouter et à réfléchir à leurs problèmes d'une manière que vous pouvez résoudre.
Vous devez également être capable de gérer des situations difficiles. Les clients ne sont pas toujours faciles à gérer. C'est une compétence qui vient avec le temps et qui profite d'avoir un mentor qui s'occupe de tous les types de personnes.
4. Il y a des règles pour tout
Le travail de conception ne vous concerne pas. Dans presque tous les environnements de travail, chaque projet s'accompagnera de nombreuses contraintes - couleurs, polices, espacement, imagerie, vous l'appelez - et les projets doivent respecter ces directives. Plus besoin de concevoir exactement ce que vous voulez ou de créer de l'art que vous aimez parce que vous le pouvez, ce qui est généralement accepté pour les projets académiques.
La première étape pour aborder un projet consiste à déterminer quelles sont ces règles. Quelles sont les directives que vous devez respecter? Faire de cette première étape vous fera économiser beaucoup de temps et d'efforts à long terme.
Travailler dans un ensemble de règles n'est pas une restriction car cela peut sembler. Un ensemble de règles peut vous aider à développer votre créativité d'une manière inattendue. En savoir plus sur la conception selon les règles dans un précédent article Design Shack.
5. Comment équilibrer les Egos
Chaque projet de conception est un acte d'équilibre. Il y a souvent beaucoup de joueurs impliqués, du client au photographe en passant par le rédacteur publicitaire. (et c'est pour un petit projet.)
Chacune de ces personnes a quelque chose à voir du projet. Ils ont un agenda et un ego. Vous devrez les équilibrer pour maintenir la paix et faire avancer un projet.
Ce qui est difficile, c'est que chaque équipe et chaque projet sont différents. Les joueurs et les ego associés changent. Vous trouverez probablement utile de jouer bien et de travailler avec tout le monde tout en maintenant un niveau de fermeté au bon moment. La meilleure façon d'y penser est de choisir vos batailles. Pour les décisions qui ne vous importent pas beaucoup, laissez les autres prendre la décision et gardez le terrain sur des problèmes de conception plus importants.
Et ne soyez pas un tyran. Les projets de conception impliquent beaucoup de compromis. Soyez prêt à donner au moins autant que vous prenez.
6. Vous avez besoin d'une niche
Le marché du design d'aujourd'hui regorge de designers qui ont trouvé leur créneau. À quoi êtes-vous vraiment bon? Concentrez-vous dans ce domaine.
Personne n’excellera tout. Si vous êtes un illustrateur vedette, recherchez un lieu de travail où vous pouvez tirer le meilleur parti de ces compétences. La même chose est vraie pour les concepteurs de sites Web ou les gourous de l'emballage. Il est tout aussi important de trouver une niche de style.
Qu'en est-il du design qui vous plaît le plus? Êtes-vous doué pour le type de jumelage, mais misérable en ce qui concerne la couleur? Êtes-vous un expert en création de logos ou d'animations? Vos projets semblent-ils avoir un thème ou un aspect commun? Exploitez ces forces dans les emplois que vous choisissez et les clients avec lesquels vous travaillez.
7. Gut Instinct
Vous pouvez apprendre et appliquer toute la théorie de la conception dans le monde et parfois un projet ne sera pas parfait. Faites confiance à cet instinct. Si quelque chose vous semble anormal ou ne vous convient pas, il est probable que cela le sera également pour tout le monde.
Le meilleur design est principalement invisible et la personne moyenne qui le voit ou interagit avec lui ne doit noter qu'un projet en raison de la facilité d'utilisation ou de la fonctionnalité. Ils ne doivent pas prendre en compte une ombre portée ou un choix de couleur.
C'est OK de faire confiance à votre instinct et de faire les choses parce qu'elles semblent ou se sentent bien. (Certes, ce n'est pas toujours la meilleure façon de créer des projets, mais c'est une option.) Cela peut prendre des années de travail avec les clients ou dans une entreprise avant de laisser l'instinct de l'intuition guider une décision. Mais si votre instinct vous dit quelque chose, arrêtez-vous au moins et écoutez même si vous décidez d'aller dans une autre direction à la fin.
Conclusion
Après des années de travail dans le design, il y a tellement d'aspects du domaine (ou de l'art) qui ont changé et évolué, mais les bases sont à la racine de tout. Une base en théorie du design et un bon œil vous permettront de faire du chemin. Les compétences générales sont également importantes. L'établissement de relations est l'une des parties du travail de conception qui est souvent négligée.
Peu importe où vous en êtes dans votre carrière, il est amusant de voir à quoi ressemble l'apprentissage formel et l'apprentissage en cours d'emploi. Comment se comparent-ils pour vous?