Cette semaine dans le design: 26 septembre 2014
À quelle fréquence, lorsque vous pensez à la conception, assumez-vous simplement la conception Web? Il me semble que je le fais plus maintenant qu'à aucun autre moment de ma carrière. Je ne sais pas si c'est parce que presque tout est assemblé sur un ordinateur d'une certaine manière ou parce que les projets numériques sont une énorme partie de ce que nous faisons. Donc, cette semaine dans la conception, nous examinons certaines choses qui peuvent vous aider tout au long des projets de conception Web et numérique.
Chaque semaine, nous prévoyons de consulter les principales mises à jour et mises à niveau de produits, les outils et les astuces et même certaines des choses les plus populaires dont vous parlez sur les réseaux sociaux. Et nous aimerions également savoir ce qui se passe dans votre monde. Avons-nous oublié quelque chose? Envoyez-moi une ligne à [protégé par e-mail].
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Vous n'avez pas besoin d'être un neuroscientifique
«L'expérience utilisateur est étroitement liée à la discipline marketing et nous pouvons même la qualifier d '« expérience client sur le Web ».»Vous n'avez pas besoin d'être un neuroscientifique pour comprendre ce qui fait une expérience utilisateur exceptionnelle, mais cela peut certainement vous aider. Web Design Views a récemment publié un article qui examine comment les découvertes scientifiques peuvent vous aider à concevoir une meilleure expérience utilisateur.
De l'article: «Inutile de dire que l'expérience utilisateur est très étroitement liée à la discipline marketing et nous pouvons même la qualifier d '« expérience client sur le Web ». Bien que la plupart des découvertes en neuromarketing et en neurosciences puissent être appliquées à l'UX, il existe également de nombreuses données sur le comportement des utilisateurs provenant d'études avancées sur l'utilisabilité. »
Tout se résume à quelques concepts d'expérience humaine et sociale:
- Les humains détiennent une représentation du statut par rapport aux autres. Leçon: demandez et fournissez des commentaires, et utilisez un texte et des descriptions clairs.
- Le cerveau est une machine de reconnaissance de formes qui essaie constamment de prédire l'avenir. Leçon: simplifiez les instructions et le processus et expliquez aux utilisateurs comment ils fonctionnent en cours de route; divisez les éléments en étapes que les utilisateurs peuvent effectuer.
- L'autonomie est la sensation d'avoir des choix. Leçon: Faites en sorte que les utilisateurs se sentent en contrôle grâce aux options de personnalisation et de personnalisation.
- Les gens aiment naturellement former des «tribus» où ils éprouvent un sentiment d'appartenance. Leçon: Communiquez d'une voix ouverte et familière.
- Des échanges équitables sont intrinsèquement gratifiants, indépendamment d'autres facteurs. Leçon: définissez des attentes quant au fonctionnement de la conception afin que les utilisateurs souhaitent interagir avec elle et se sentir performants.
Outils de conception: modèles de maquette Apple
Avec le dernier iPhone vient une toute nouvelle série de modèles de maquette pour les concepteurs. Les modèles de maquette sont des outils pratiques car ils sont une réplique facile à utiliser et déjà faite d'un objet que vous pouvez utiliser pour montrer votre travail dans un cadre qui semble en direct.
La ligne 25 a creusé autour du Web pour trouver 25 des meilleurs modèles de maquette déjà disponibles pour les nouveaux iPhones (les deux tailles) et l'Apple Watch. Ce qui est particulièrement bien avec cette collection de fichiers, c'est que la plupart d'entre eux sont gratuits; il suffit de télécharger et de partir. Ils proposent également plusieurs formats de fichiers différents, y compris les formats bruts Adobe Photoshop et Illustrator les plus populaires.
Les maquettes sont-elles quelque chose que vous utilisez régulièrement dans votre travail? Pourquoi ou pourquoi pas? Nous aimerions savoir ce que vous pensez de cet outil dans les commentaires.
Concevoir l'expérience éditoriale
Le design éditorial est quelque chose auquel nous ne pensons pas toujours, mais il est partout. Et c'est sur tous les appareils et plates-formes. «Concevoir l'expérience éditoriale» est un regard sur la façon de concevoir avec succès pour une variété de supports lorsque vous travaillez avec beaucoup de texte et de contenu.
Le blog de l'Assemblée générale a récemment rencontré l'un des co-auteurs du livre, Sue Apfelbaum, à propos de la conception de cette manière. Le poste de questions et réponses est un bon aperçu de la façon dont quelque chose comme ça se réunit (si vous réfléchissez aux ides de la rédaction d'un livre de conception), de la façon dont chaque type d'expérience utilisateur est important et tout - même l'écriture d'un livre comme celui-ci - peut venir avec des défis inattendus.
«Nous savions depuis le début que la conception éditoriale est temporelle, donc nos exemples visuels peuvent sembler datés rapidement. Nous n'avons jamais imaginé que le sujet de l'une de nos études de cas les plus approfondies, le magazine New York, passerait d'un hebdomadaire à une quinzaine. C'était assez radical. Au moins, nous avons pu mentionner que le changement allait arriver avant que le livre ne soit mis sous presse. »
«Designing the Editorial Experience» guide les concepteurs dans la conception de supports à contenu élevé tels que les journaux, les magazines, les revues, les blogs et les sites Web à travers des conversations, des études de cas et des principes élémentaires. Les auteurs Apfelbaum et Juliette Cezzar ont créé un joli guide pour les étudiants en design avancé et les designers qui cherchent à élargir leur pratique. Il est disponible à la vente dès maintenant.
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Juste pour le fun
La maîtrise de l'outil stylo peut être un défi si vous êtes nouveau dans la suite de produits Adobe. Vous devez vous rappeler comment les courbes et les angles sont liés aux traits et aux clics de souris.
Le jeu Bézier est une façon amusante d'acquérir cette maîtrise en jouant. Apprendre à utiliser l'outil dans un style de jeu permet une expérience d'apprentissage moins stressante et peut vous aider à vous souvenir et à créer rapidement de la mémoire musculaire de la souris.
Voici comment cela fonctionne: Le site Web est une série de mini-instructions de dessin étape par étape. Vous obtenez une forme à dessiner, voyez comment cela fonctionne, puis devez la reproduire à l'écran. (Cela pourrait être plus difficile que vous ne le pensez.)
Le jeu est très utile si vous avez du mal à utiliser cet outil. S'amuser!