Pouvez-vous réparer une mauvaise conception? Voici par où commencer

C'est une heure avant la date limite et votre patron vient de vous remettre un projet de design à terminer. Et c'est mauvais. Très mauvais. Il a des problèmes allant des images médiocres aux couleurs folles, des choix de typographie à la négligence générale. Que devrais tu faire? Peut-il être réparé?

Il y a quelques choses que vous pouvez faire pour sauver une mauvaise conception en sachant qu'elle ne sera pas parfaite. Mais le rendre réalisable en tant que projet de conception pour votre entreprise pourrait bien être une option. Voici comment!


Étape 1. Nettoyer la typographie

Commencez par le texte. Parfois, le problème est la palette - trop de polices de caractères - et parfois c'est l'utilisation - le manque de hiérarchie. Le correctif consiste à trouver quelque chose qui ressemble à la conception, même si vous utilisez des polices différentes.

Restez fidèle à une palette de typographie facilement disponible, aux polices que votre entreprise possède déjà ou que le client utilise actuellement. Utilisez différentes options au sein de la famille de polices pour vous assurer que le texte a une conception plus intentionnelle. Nettoyez tout alignement désordonné, interligne lâche ou serré et les détails tels que la césure ou la justification.

Enfin, regardez les mots eux-mêmes et assurez-vous que tout se lit bien. Le lettrage sur une partie de la toile est-il logique et clairement visible? Les appels à l'action sont-ils identifiables? La typographie crée-t-elle un flux naturel? Bien que ces questions soient toutes assez faciles à répondre dans une conception à partir de zéro, elles peuvent sembler un peu plus compliquées lorsque vous travaillez à partir des pièces d'un autre designer.

Étape 2. Ajouter un espace blanc

L'un des plus gros problèmes de conception que je me demande de solution est la surpopulation. Trop d'informations entassées dans trop d'espace; c'est un défi commun concepteur-client. L'ajout d'espace blanc peut aider à éliminer cette sensation d'encombrement. Mais vous devrez peut-être éliminer certains éléments de la conception pour le faire.

Où obtenez-vous l'espace?

  • Commencez avec des divots superflus, tels que des icônes mignonnes ou du texte qui ne se rapportent pas au message principal.
  • Redimensionnez ou recadrez les images si possible.
  • Pensez à la taille et à l'échelle du texte et réduisez-le si possible.

Que faites-vous avec l'espace supplémentaire?

  • Ajoutez beaucoup d'espace autour des bords du motif.
  • Augmentez l'espacement entre les éléments.
  • Augmentez l'interlignage ou l'espace entre les blocs de texte.

Étape 3. Images de mauvaise qualité

Si les images sont mauvaises, débarrassez-vous-en. Cela comprend tout, des photos mal prises aux images avec une mauvaise résolution, en passant par les images de stock surutilisées. Essayer de corriger une mauvaise image entraînera une mauvaise image. Il n'y a tout simplement pas beaucoup de choses que vous pouvez faire, quand la qualité n'est pas là pour commencer.

Une fois que vous vous êtes débarrassé d'une image inférieure à la normale, il est étonnant de voir comment le canevas d'un projet change. Envisagez un cadre de style minimal si vous manquez dans le département image et utilisez une couleur amusante pour l'accentuation. Vous pourriez également être en mesure d'utiliser une image différente - demander ce qui est disponible - ou trouver une meilleure option d'achat d'actions si une photo fait partie intégrante de la conception finale.
Mais s'il vous plaît, ne passez pas de temps à essayer de réparer quelque chose qui n'est pas utilisable. Cela ne sauvera pas la conception.

Étape 4. Mettez-le sur une grille

Parfois, la seule chose qui fait obstacle à la conception est l'organisation… ou son absence. Une grille peut résoudre bon nombre de ces problèmes, créant un flux logique et une harmonie entre les éléments du canevas.

Pour les petits objets en toile, tels que les cartes de visite ou les autocollants, commencez par une règle de grille de tiers. Avec de petits espaces et peu d'éléments, cela pourrait être suffisant pour créer des emplacements harmonieux.

Pour les grands projets, une grille en colonnes peut être la solution. L'utilisation de colonnes et de gouttières également espacées crée un placement et un flux logiques pour le texte et peut vous aider à redimensionner (ou redimensionner) les éléments visuels dans le même modèle. Dimensionnez tout dans les colonnes et utilisez la largeur de la gouttière comme guide d'espacement vertical.

D'autres projets nécessitent un espacement horizontal et vertical, ce qui rend nécessaire une grille carrée. L'utilisation d'une grille carrée peut aider à créer une harmonie entre les pages défilantes d'un site Web ou vers le bas de la page sur des toiles plus grandes. Utilisez-le comme la grille de poteaux pour faciliter le placement des éléments et l'espacement entre les éléments.

Étape 5. Rationalisez la palette de couleurs

La couleur peut faire ou défaire un dessin. Trop de couleur est souvent le coupable. Rationalisez une palette de couleurs hors de contrôle en respectant deux à trois teintes et en utilisant des schémas basés sur la géométrie de la roue chromatique.

Planifiez ensuite l'utilisation de la couleur. Réduisez-le à une couleur primaire pour une utilisation dominante dans le projet avec une couleur secondaire pour l'accentuation. Considérez une troisième couleur pour les reflets du texte. Les palettes de couleurs en noir et blanc ou les schémas de couleurs avec beaucoup de neutres sont toujours «in». Les couleurs vives et entièrement saturées sont également à la mode et peuvent ajouter un point focal fort en attirant l'œil. (Cela fonctionne particulièrement bien dans les projets où il peut ne pas y avoir d'autres visuels avec lesquels travailler.)

Étape 6. Éliminez les astuces

En cas de doute, allez à plat. Cela semble simple mais cette «astuce» fait des merveilles car elle élimine en fait toutes les astuces et les éléments surdimensionnés. (Après avoir tout retiré, pesez si vous devez remettre quelque chose ou non.)

Plus vous pouvez supprimer d'éléments dans une conception à corbeaux ou avec un projet qui ne vous semble pas juste, mieux vous serez. Rester simple. C'est vraiment le meilleur conseil de conception que vous obtiendrez jamais. C'est vrai lorsque vous créez quelque chose à partir de zéro ou révisez quelque chose qui a besoin d'un peu d'aide.

Étape 7. Soyez honnête

Maintenant que vous avez réfléchi à toutes les façons dont vous pouvez aider ce projet, déterminez s'il est effectivement réparable. (Certains modèles sont voués à l'échec.) Pouvez-vous apporter suffisamment de modifications et de changements pour le rendre utilisable? Pouvez-vous le faire en peu de temps? (Ou faudrait-il moins de temps pour recommencer?)

Communiquez ensuite honnêtement. Parfois, le temps ou le coût n'en vaut pas la peine. Parfois, vous pouvez recommencer depuis le début et le faire plus rapidement que d'essayer de réparer autre chose. Expliquez la logique et le raisonnement de manière claire afin que vous et votre patron ou client puissiez être sur la même longueur d'onde sur la façon de procéder.

Étape 8. Conclusion

Nettoyer un projet de conception n'est pas une tâche à laquelle la plupart des concepteurs se lanceront. Il peut être difficile de travailler sur le travail de quelqu'un d'autre et cela arrive souvent avec difficulté. Mais cela peut être fait.

Les meilleurs nettoyages devraient prendre beaucoup moins de temps que de démarrer un projet à plus de la moitié ou moins, sinon il serait préférable de recommencer. Les nettoyages de projet devraient se concentrer moins sur le style de conception personnelle et plus sur les bases et les fonctionnalités. Lorsque vous corrigez un mauvais design, gardez la révision simple, rationalisez les effets conçus et assurez-vous que le produit final est soigné, organisé et facile à lire.

© Copyright 2024 | computer06.com